Kapitel 1, Wie alles begann
Vor etwa 28 Jahren, kam ein Baby angefahren
Ohne Strümf und Ohne Schuh
Ja Bernd, dass warst du!
Bernd, wach auf und erfülle deine Mission
Bekämpfe das Böse in Form von Entwicklern
Nutze deine Fähigkeiten weise und beschütze die Armen
Bernd, das Schicksal der Welt liegt in deinen Fäden...
Mit diesen Worten im Kopf wachte Bernd an seinem verregneten Samstagmorgen auf. Völlig erschrocken rannte er in sein Bad und sah in seinen Spiegel. Mit einem ruhigen „Puh“ nahm er eine Hand voll Wasser und wischte sich über sein Gesicht. „Was ist nur mit mir los“ fragte er sich. Er blickte auf seine Uhr, es war 9:35 Uhr. Mit großen Augen schaute er erneut in den Spiegel und rief „scheiße ich komm zu Spät zur Arbeit“. Bernd zog sich in Windeseile an und warf einen Schokoriegel in seinen Mund. Etwa 20Minuten Später erschien Bernd zur Arbeit, doch als er in sein Büro ging, rief der Chef ihn schon zu sich. „Bernd, schon wieder bist du zu spät, du siehst wieder so aus als hättest du nicht geschlafen und warum zum Teufel hast du zwei verschiedene Schuhe an?!“. Bernd schwieg und schaute auf den Boden. „Na gut Bernd, will ich mal nicht so sein, dass ist die letzte Chance das du dich besserst“. Mit einem kleinen Grinsen im Gesicht verlies Bernd den Raum und machte sich an die Arbeit. Bernd war von Beruf Fotograf, er hatte erst letzte Woche hatte Bernd es geschafft mit einigen Beweiß Fotos ein Entwicklerstudio in den Ruin zu treiben. Als erstes nahm sich Bernd ein paar Ersatz Schuhe aus seinen Schuharsenal im Büro, und ging raus auf die Strasse. Er hatte gestern den Auftrag bekommen, in einem Zoohandel heimlich Fotos zu machen. Laut einer internen Quelle sollen dort nämlich einige Exotische Tiere gequält werden. Aufeinmal klingelte Bernds Handy, ‚Nummer Unterdrückt’ stand auf dem Display, Bernd ging dran. „Hallo…. Hallo? Wer ist denn da?“, nichts, nur rauschen. Bernd legte auf und erhielt eine SMS mit dem Betreff „Hilf mir“. Mit großen Augen laß er die geheimnisvolle SMS.
„Bernd, du kennst mich nicht aber ich kenne dich. Du hast eine große Zukunft vor dir und wirst Leben retten, doch nun, bitte rette mich, ich weiß nicht wo ich bin, es sieht nach einer Insel aus, auf den Boden liegen ganz viele Fische, bitte helfe mir“….
Bernd dachte einen Moment lang nach, „Wer kann das nur sein, ist er etwa ein Fischer?“.
Egal, Bernd hatte wichtigere Dinge zu tun und ging zum Zoohandel. Dort angekommen sah er den Verkäufer an seiner Kasse. Der Verkäufer sah aus als habe er schon oft im Dreck gebadet, denn er sehr dreckig. Mit leichter Nervosität sprach Bernd den Verkäufer an. „Ähm, sagen sie mal, gibt es hier auch exotische Tiere?“. Der Verkäufer starrte Bernd einen Moment lang an und antwortete „Jo da drüben“. Bernd ging zum Regal hin, dort sollte er Beweise finden. Er machte einen kleinen Karton auf und schaute hinein. Nichts zu sehen. Er griff mit seiner Hand in Ohnmacht und spürte wie etwas drauf krabbelte. Mit einem zucken nahm Bernd seine Hand raus und sah eine Spinne darauf, noch bevor er diese weg machen konnte, verpasste ihm die Spinne einen dicken Biss und sprang in den Karton zurück. Er sah auf seine Hand, wie diese Rot wurde. Ein letzter Blick führte zur Tür des Ladens hin, dann fiel Bernd in Ohnmacht…..
To Be Continued!
Written by Vandar
Freitag, 9. Mai 2008
The Adventures Of Berndman
Eingestellt von Florian um 10:14 0 Kommentare
Labels: Vandar
Sonntag, 4. Mai 2008
Heute im Interview: Benedikt Plass-Fleßenkämper
Heute bekam ich die Antworten von einem der freien Redakteure...sozusagen, der Mann für das Grobe, der Einhalter der kurzen Deadlines und (lol) der Mann der für das erste Heft sage und schreibe 40 Seiten geschrieben hat.
Begrüßen sie mit mir zusammen..
Name: Benedikt Plass-Fleßenkämper
Status: Freier Redakteur
Angemeldet seit: 30.08. 2002
Posts: 153
Erstellte Threads: -
1.)
Wie lange bist du bei der Gamepro tätig und wolltest du vorsätzlich Spieleredakteur werden?
Ich bin seit der ersten Ausgabe im Sommer 2002 dabei. Ja, Spiele-Journalist war mein Traumberuf, seit ich 12-jähriger Power-Play-Leser war.
2.)
Deine Funktion im Team der GP?
Freier Mitarbeiter, All-Round-Schreiberling und Spezialist für kurzfristige Artikel und ultraknappe Deadlines.
3.)
Erinnerst du dich noch an deinen ersten abgedruckten Artikel im Heft?
Puh, im ersten Heft habe ich an die 40 Seiten geschrieben, das weiß ich echt nicht mehr so genau. Vielleicht der „Turok“-Test für PS2, Xbox und GameCube?
4.)
Was wäre deine nächste Jobwahl gewesen wenn du diesen Traumjob nicht bekommen hättest?
Früher: Fußballer, Heute: Musiker, Morgen: Schriftsteller.
5.)
Deine 3 Alltime Favourites und deine 3 Hass - Titel?
Sind eigentlich zu viele Favoriten, aber ich versuche es mal.
Favoriten:
1. The Secret of Monkey Island (Amiga)
2. The Legend of Zelda: A Link to the Past (Super Nintendo)
3. World of WarCraft (PC)
Hass-Titel:
1. World of WarCraft (PC) – ich habe einfach keine Zeit mehr dafür.
Ansonsten hasse ich Spiele nicht – schlechte Titel fasse ich einfach nicht an.
6.)
Dein schönstes Erlebnis bei der GP?
Diverse feucht-fröhliche Weihnachtsfeiern.
7.)
Videospiele in der Kritik! Deine persönliche Meinung:
Videospiele werden immer dann kritisiert, wenn gerade etwas Schlimmes passiert ist – etwa ein Amoklauf. Das Medium ist noch sehr jung und hat noch einen langen Weg vor sich, bis es von der breiten Öffentlichkeit voll als Kulturbestandteil akzeptiert sein wird.
8.)
Was machst du um auch mal von der ganzen Spielewelt abzuschalten?
Ich habe Frau und (Stief-)Kinder, da geht das ganz von selbst. Davon abgesehen schreibe ich Songs, singe, spiele Gitarre und Klavier. Und mache ein wenig Sport.
9.)
Dein 5 Jahresplan für die Zukunft?
Weiterhin meinen Job (www.plassma.de) mit Leidenschaft ausüben, mit meiner Frau ein Kind bekommen, ein Haus kaufen, viel Musik machen.
10.)
Du darfst einen Spieletitel designen. Name, Genre und Spielmechanik des Spieles?
Name: Final Grand Theft Zelda
Genre: Action-Rollenspiel
Spielmechanik: Als ein von seiner Familie verstoßener Elf mit kriminellen Ambitionen durchstreift man eine riesige, offene Fantasy-Welt im Stile von „Final Fantasy VII“, kann dabei Boote und Luftschiffe kapern, absolviert spannende Missionen für verschiedene Auftragsgeber und kämpft in Echtzeit à la „Zelda“.
11.)
Deine Methoden gegen Abgabe und Reisestress?
Spaziergänge an der frischen Luft, gute Musik hören.
12.)
Ein Satz zum Abschluß:
Kauft Originale, spielt viel und vergesst auch nicht andere wichtige Bereiche des Lebens.
Besonders bei Antwort der Frage 6 hätte ich gerne nachgehackt...
Vielen Dank an Herr Plass-Fleßenkämper für sein geopferte Zeit.
written by Hirschchen
Eingestellt von Hirschchen um 17:51 0 Kommentare
Labels: Hirschchen, Interviews
Samstag, 3. Mai 2008
"METAL GEAR GAME PRO 2"
SOLID GAME!
Wie wir gerade erfahren haben, hat Liquid Horn unsere F 122iBase 7.7 Mega-Fucking-Stealth-Fighter abgeschossen.
Mit einem Hind G!
Schnell SOLID GAME! Ich werde das Mission Log führen, und den Bericht morgen hier veröffentlichen...
Solid Game, da Sie nun endlich oben angekommen sind, darf ich Ihnen mitteilen, dass Ihr Codec bimmelt:
Bimmelim...Bimmelim
Solid Game: Game hier.
McDonalds Müller: Ich bin es Game, McDonalds Müller!
Solid Game: Sind Sie im GamePRO Forum angemeldet?
McDonalds Müller: *hust* Aber natürlich! Ich bin... ähh... "Der_Metzger" :aua:
Solid Game: Ich glaub von dem hab ich schon mal gehört! Was wollen Sie von mir.
McDonalds Müller: Tja, ich kenne die Flora und Fauna der IDG Zentrale ziemlich gut. Sollten Sie eine Frage haben, dann wenden Sie sich einfach...
Solid Game: Woah! Was ist das?
McDonalds Müller: Ahh, eine Gattung der Murinae, man nennt es auch Ratte. :ugly: Vorsicht Game, diese Gattung ist besonders Aggressiv! Man sagt, die Redakteure einer "gewissen Zeitschrift" trainieren diese und führen illegale Kämpfe mit ihnen aus :ugly:
Also, sollten Sie eine Frage haben, erreichen Sie mich über Codec. Meine Frequenz lautet: 666 :aua:
Colonoel Bellic: Unter Ihnen befindet sich nun der Raum mit dem Panzer. Belauschen Sie die Wachen, Game! Es könnte über wichtiges gesprochen werden!
Wache 1: Hasssste schon gehört? Die wollen die Lüftungsschächte mit Rattengift vollpumpen.
Wache 2: Cool. Stell dir mal vor, es würde sich gerade jemand da durch schleichen.
Wache 1: Haha, der war gut!
Solid Game: Verdammt! :ugly: Ich sollte mich beeilen.
Colonel Bellic hier. Game, sehen Sie den Aufzug dort? Beeilen Sie sich und verschwinden aus dem Lüftungsschacht. Dann schleichen Sie sich hinter die Kiste, warten bis die Wache umdreht und gehen langsam in Richtung Aufzug.
(Mehrere Minuten später...)
*Gähn* Huch, Game, Sie sind ja schon da :aua: Im ersten Untergeschoss sollte sich der KERPA Chief (nicht zu verwechseln mit dem Master Chief) Donald Anderson befinden. Er wird auf ihrem Radar als Fehler in der Matrix angezeigt. Lassen Sie mich Ihnen noch erklären, wie man eine Leiter benutzt...
Solid Game: Nicht nötig Colonel. Da hab ich jahrelange Erfahrung drin...
(Wieder einige Minuten vergehen)
Piep Piep
Solid Game: Game hier, Colonel, ich habs scheinbar doch vergessen...
Colonel Bellic: Tja, wozu bin ich denn da. Also: Stellen Sie sich vor die Leiter und drücken Sie dreieck!
Solid Game: Dreieck?!
Colonel Bellic: Ist doch die PSOne Version, oder?
Solid Game: Woher soll ich das wissen?
Colonel Bellic: ... Na gut. Gehen Sie auf die Leiter zu, halten Sie sich an einer Sprosse fest. Nun die Beine auf eine möglichst hoch gelegene Sprosse stellen und oben nach einer weiteren Sprosse greifen. Das wiederholen Sie jetzt, bis Sie oben sind. Und das soll der legendäre Soldat sein? Wohl eher der legendäre Vollidiot...
Solid Game: Wie bitte?
Colonel Bellic: *hust* Ich sagte doch bereits: Ich wiederhole mich ungern :aua:
Gut, schleichen Sie nun erneut durch den Lüftungsschacht. Schauen Sie durch die Gitter, um zu erkennen in welcher Zelle Donald Anderson sitzt.
Solid Game: Sehen Sie mal, Colonel, Henry Ernst in einem sexy Outfit. Was macht er da? Oh mein Gott! SIe zwingen ihn GSG9 und Autobahnraser zu spielen!!!
Colonel Bellic: So schmerzhaft das auch klingen mag, Sie müssen sich jetzt konzentrieren.
Dort ist er! Brechen Sie das Gitter auf und klettern Sie runter.
Fortsetzung folgt!
posted by Hirschchen
written by Niko Bellic
Eingestellt von Hirschchen um 12:28 0 Kommentare
Mittwoch, 30. April 2008
"METAL GEAR GAME PRO"
Veteranen des alten, zweiten Offtopic Threads (R.I.P.!) erinnern sich vielleicht.
Eines schönen Tages kamen wir auf Verschwörungstheorien zu sprechen.
Im Laufe dieser Diskussion erzählte unser alter MGS-Fan GAMEPROFF den Witz, das die Moderatoren, die ja bekanntlich jeden Post, der ihnen zwischen die Finger kommt zensieren, jawohl die Patriots aus dem zweiten Teil der Metal Gear - Saga sind und das GPF deshalb das Pendant zu Arsenal Gear währen.
Der User Nico Bellic nahm das zum Anlass, eine kleine Geschichte zu verfassen.
Mehrere Teile sind schon von ihm gepostet worden, da aber der Thread zwischenzeitlich geschlossen worden ist und es keinen anderen Thread gab zum veröffentlichen, hat er sich entschlossen, sie im inoffiziellen GamePro Blog posten zulassen.
Zum Anfang gibt es erstmal die bisher geschriebenen Teile seiner Saga:
"METAL GEAR GAME PRO"
GAMEPROFF.... ihr Codename für die nächste Mission lautet SOLID GAME.
Ihre Missionsziele lauten wie folgt:
- Schleichen Sie sich in die Terroristenfestung, getarnt als IDG Verlag.
- Hacken Sie sich in das zentrale Netzwerk.
- Erledigen Sie "Phan Die", mit der Disk, die sie in der aktuellen GamePRO finden.
- Finden und befreien Sie unseren Kontaktmann, Henry Ernst Er wird Sie dann über CODEC ständig nerven.
- Zerstören Sie "Metal Game Rex".
- Spregen Sie die Terrorzentrale in die Luft.
Hier die Liste der Namen derer, die den Aufstand angezettelt haben:
- Sebastian Wolf - Tödlicher Scharfschütze. Achten Sie auf Ihre Weichteile .
- Vulcan Fisher - Der Mann im grünen Linkgewand. Vorsicht vor seinem nervösen Burnout-Finger!
- Psycho Schmidt - Dank seiner Grayskull gestützten Kräfte ist es ihm möglich, ihre linke Gehirnhälfte zu lesen. Denken Sie Rechts .
- Revolver Schwerdtelot - Der Dicke mit der Wumme. Ausgerüstet mit einer Colt Single Action Army.
- Und zuguterletzt: Liquid Horn. Nehmen Sie sich vor ihm in Acht! Sie haben nicht dieselben Gene .
Sie müssen über das örtliche Kanalisationssystem in die IDG Zentrale eindringen.
Aber Vorsicht: Nehmen Sie sich vor Aligatoren und Dünnpfiff in Acht!
Dann betreten Sie den Aufzug und fahren Sie in die GamePRO Hauptzentrale.
Weitere Instruktionen werden dann folgen...
Gut SOLID GAME. Sie sind nun an der Anlegestelle angekommen.
Um den Kloaken-Mief wieder wegzubekommen, sollten Sie eventuell ein Deospray benutzen, damit Feinde Sie nicht entdecken. Dort vorne befindet sich ein Aufzug.
Um es mit den Worten aus Metal Gear Awesome zu sagen: Yo GAME, go sneak that shit!
Oben angekommen werden wir versuchen, die Feinde mit zwei Jägern zu verwirren.
Sie werden dann von McDonalds Müller angepiepst.
Wundern Sie sich nicht, dass es sich im Hintergrund nach Helikopter anhört.
Er ist ein sehr hungriger Mann
Selbstverständlich stellt dir GAMEHOUND einen vollen Kampfanzug bereit. Er wärmt die wichtigsten Stellen Ihres Körpers.
Die Nanomaschienen die wir Ihnen eingespritzt haben, teilen uns immer Ihren aktuellen Zustand mit.
Ob Sie nun auf das Klo müssen oder Hunger haben: Wir werden Ihnen Bescheid geben.
Lassen Sie mich noch kurz Ihre Helfer während dieser Mission vorstellen:
Sexy Mei Ling, lutsch mein d***...
Mei Ling: Wie bitte?
Colonel Bellic: *hust* Wie meinen?
Und dann noch Naomi Hunter, ich bin dein Panther! (komplett Sinnlos)
Naomi Hunter: Was sagten Sie?
Colonel Bellic: *ähem* Ich wiederhole mich ungern...
Also GAME, oben angekommen, suchen Sie sich eine Waffe, einen Karton und noch anderes Zubehör.
Ich hoffe Sie mögen alte Weisheiten, denn Mei Ling wird sie sonst
zu Tode nerven.
Nun: Es gibt zwei Tunnel um hinein zu kommen, dummerweise keinen Eingang.
Der untere ist nicht ganz so easy wie der obere, dafür können Sie beim unteren kurz tauchen.
Fragen Sie nicht woher ich das alles weiß, das wird erst im nächsten Teil erklärt. Bis zum nächsten mal...
C by Niko Bellic
posted by Hirschchen
Eingestellt von Hirschchen um 23:46 0 Kommentare
Labels: Hirschchen, Metal Gear Game Pro, Niko Bellic
Dienstag, 29. April 2008
Heute im Interview: David Bhulapatna
Kommen wir nun zu einem Mann hinter den Kulissen der GP. Dieser Mann ist für die DVD verantwortlich und ist von immenser Wichtigkeit. Bitte applaudieren sie für den Videoguy der DVD - Produktion...dem Chef für scharfe Bilder...dem Augustiner - liebenden Bilderknipser der bei Call of Duty endlich Level 46 erreicht hat. Meine Damen und Herren...heute im Interview:
Name: David Bhulapatna
Status: Redakteur/DVD Produktion
Angemeldet seit: 14.08.2002
Posts: 820
Erstellte Threads: 10
1.)
Wie lange bist du bei der Gamepro tätig und wolltest du vorsätzlich Spieleredakteur werden?
Ich bin ja gar kein Redakteur sondern der Multimedia Honk. Im August werden es 6 Jahre
2.)
Deine Funktion im Team der GP?
Videos und Shitfilter.
3.)
Erinnerst du dich noch an deinen ersten abgedruckten Artikel im Heft?
Abgesehen von Meinungskästen, habe ich nur was zur PSP Video 9 Software geschrieben.
Zum Glück hat André damals alles umgeschrieben, so das man es lesen konnte..schreiben können die anderen besser.
4.)
Was wäre deine nächste Jobwahl gewesen wenn du diesen Traumjob nicht bekommen hättest?
Ich war coolerweise genau zum Anpfiff der WM 2002 arbeitslos und hab den ganzen Monat nur Fussball geguckt und Warcraft III gezockt. Danach wollte ich einen Monat Urlaub machen und selbständig werden als Video Cutter, Sounddesigner und Flashanimator.
Beim suchen nach Replays und Tipps auf der Gamestarseite, habe ich dann die Bewerbung gesehen und so wurde das leider nix mit dem Urlaub...
5.)
Deine 3 Alltime Favourites und deine 3 Hass - Titel?
Hit
Platz 1: Starcraft
Platz 2: Pro Evolution Soccer (mhh...evtl 2006)
Platz 3: Deflector (kennt kein Schwein mehr)
Shit
So richtig hassen kann ich nur Spiele, die mich enttäuscht haben..drum hab ich die nie gespielt..aber ich versuche es trotzdem.
Platz 3: Alle Fussballspiele ausser Pro Evo und Fifa (ausgenommen die Street und Funspiele)
Platz 2: Da gab es ein Adventure auf dem VC20 in der Billigkiste vom Kaufhaus auf Datasette. Das Problem war, das es einen Fehler hatte. An einer Stelle musste man zurückgehen, aber die Datasetten konnten nicht zurückspulen..leider oder zum Glück weiß ich den Namen nicht mehr.
Platz 1: Rise of the Robots - damals dachte ich, das die Grafik wie auf dem Packshot ist...man hab ich gekotzt..
6.)
Dein schönstes Erlebnis bei der GP?
Als die erste DVD lief und ich sie in der Hand hatte. Nachdem ich eine Woche vorher noch die Festplatten im Laden gekauft hatte...
7.)
Videospiele in der Kritik! Deine persönliche Meinung:
Spiele und Filme werden in der Inszenierung der Gewalt immer extremer und das ist in meinen Augen auch nicht gut. Mittlerweile ist es voll cool, jemand am Boden liegend "noch eine zu verpassen".
Im Film gibt der Bösewicht auch nicht auf und man muss ihn "für immer beseitigen"...weiß nicht, wann ich das letzte Mal im Film den Bösen "in den Knast gehen" gesehen habe..
Das ist aber eine generelle Entwicklung, bei der man eher auf Aufklärung setzen sollte als auf Verbote.
Nur wenn man sich um soetwas wie Medienkompetenz bei Jugendlichen kümmert, kann man meiner Meinung nach gegensteuern bzw, den Jugendlichen den Unterschied zwischen Fiktion und Wirklichkeit begreifbar machen.
Gerade im Internetzeitalter, bei dem man sich 24 Stunden lang mit irgendeinem Thema z.b. mit Waffen befassen kann ist es wichtig Eltern zu schulen.
Eltern dürfen die Jugendlichen nicht alleine lassen und müssen sich darum kümmern, das sie zu verantwortungsvollen Menschen heranwachsen, die genügend Medienkompetenz aufweisen.
Das ist nicht die Aufgabe vom Staat, der Staat sollte jedoch die Eltern dabei unterstützen..
8.)
Was machst du um auch mal von der ganzen Spielewelt abzuschalten?
Gitarre spielen.
9.)
Dein 5 Jahresplan für die Zukunft?
Wenn ich immer so gedacht hätte, wäre ich wohl nicht bei der GamePro gelandet.
10.)
Du darfst einen Spieletitel designen. Name, Genre und Spielmechanik des Spieles?
Name: Leisure Suit Dave
Genre: Adventure
Spielmechanik: Erlebe die erotischen Abenteuer des Videoguys der GamePro, der trotz des ganzen Chaos versucht die DVD zu mastern. Zeitbasierte Sidequests erschweren dabei das Spiel.
11.)
Deine Methoden gegen Abgabe und Reisestress?
Türe zumachen und blöde Antworten geben - so hält man sich noch mehr Stress vom Leibe..hoffentlich lesen die Kollegen das nicht...
12.)
Ein Satz zum Abschluß:
Persönliche Erfahrung und soziale Kompetenz kann man nicht googlen...und man sollte sich niemals zu wichtig nehmen.
Vielen Dank an David für das interessante Interview und seine Zeit.
written by Hirschchen
Eingestellt von Hirschchen um 19:19 2 Kommentare
Labels: Hirschchen, Interviews
Zur Erinnerung an J.P.
Ich saß kürzlich vor meinen DVD's und ging meine Sammlung durch. Ich hab mir schon lange keine DVD mehr zugelegt und versuchte festzustellen, welche wohl die Letzte war die ich mir gekauft hatte. Dabei fiel mein Blick auf ein paar DVD's, die ich nicht gekauft hatte, sondern geschenkt bekam. Und dabei fiel mir J.P. wieder ein. Man erlebt als Moderator manchmal schon merkwürdige Sachen, aber die Geschichte um J.P. war eine, die mich auch heute noch nachdenklich stimmt.
Ich war erst kurz Moderator, vielleicht zwei oder drei Monate im Amt. Da bekam ich plötzlich eine Nachricht von einem User namens J.P.. Er fragte nach, ob er eine Verlosung im Forum starten dürfte, in deren Verlauf er mehrere hundert DVD's und Spiele an die Community verschenken wollte. So was las man wirklich nicht alle Tage und ich konnte mich auch nicht erinnern so was jemals im Forum gesehen zu haben. Ich kannte J.P. aus dem damaligen Diskussionsforum. Da war er mir als kompetenter Diskussionspartner aufgefallen. Nicht großartig aktiv, er hatte gerade mal über 150 Posts, aber er schrieb immer mit viel Substanz. Ich antwortete ihm, nach kurzer Absprache mit KaMiKaTzE, dem damaligen Moderator für das Suche/Verkaufe-Forum, dass man das durchaus machen könnte, wir als Mods aber schon gerne wissen würden warum er so viele DVD's und Spiele verschenken will, wenn er doch die Möglichkeit hätte das alles bei eBay o.ä. reinzusetzen und dabei noch den ein oder anderen Euro zu verdienen.
Die Antwort auf meine Frage war etwas, wo ich erst mal fassungslos vor dem Schirm gesessen habe. J.P. war schwer krank und bevor er sich ins Ausland absetzen wollte, um dort seinen Lebensabend zu verbringen, wollte er all seine Habseligkeiten loswerden. Seine Familie wollte J.P. damit nicht beglücken und sie sollte auch nicht die Möglichkeit bekommen seine Habseligkeiten zu verkaufen. Diese Nachricht hat mich damals traurig gestimmt. Ich kannte J.P. nicht, aber trotzdem hat mich das getroffen.
J.P. eröffnete seine Verlosungsthreads. ( Vor-Weihnachtsverlosung DVD, OK, letzte Verlosung ABGESCHLOSSEN RIEN NE VA PLUS, Alle Games müssen raus 2. Verlosung ABGESCHLOSSEN!!!) Natürlich gab es einige User, die sich zu Recht fragten wie jemand dazu kommt eine solche Anzahl von DVD's und Spielen einfach so zu verschenken, aber ich war dazu angehalten worden nichts zu sagen, was mir in diesem Fall nicht schwer fiel. Bei der Verlosung der DVD's machte ich sogar mit und konnte am Ende sogar 100 DVD's mein Eigen nennen. Aber auch viele andere User machte J.P. mit seinen Paketen eine Freude.
Den letzten Post im Forum machte J.P. im Was würdet ihr tun wenn ihr am nächsten Tag sterben würdet?-Thread. Es entstand eine Diskussion darüber, ob er damit seinen Selbstmord ankündigen und ob ich das verherrlichen würde. Eine ziemliche Fehlinterpretation. Das Letzte war dann die Accountlöschung und J.P. war nie mehr gesehen.
Ich möchte mit diesen Blog an J.P. erinnern. Ein sicherlich nicht gerade vor Freude sprießender Eintrag, aber ein Auszug aus unserem Forum dem man sich erinnern sollte.
Eingestellt von Vynix um 13:47 6 Kommentare
Labels: Vynix
Das geheime Mod-Treffen - Einer mehr
Die Nacht war lang gewesen. Erst in den frühen Morgenstunden war die Moderatorenriege langsam zu Bett gegangen. PhanZero und Tobacco saßen bereits verschlafen an dem runden Tisch und gähnten vor sich hin. PhanZeros Haare standen ihm wirr vom Kopf ab und tiefe Augenringe zeichneten sich in seinem Gesicht ab. Viel besser sahen seine Kollegen aber auch nicht aus. Keyblade Master kam zusammen mit Evil langsam zu den beiden rübergeschlurft.
"Boar, ich glaube du pennst auf einer Knastpritsche besser als auf diesen Matratzen.", stöhnte Keyblade Master und fasste sich an den Rücken. Er streckte sich und man konnte ein paar Wirbel knacken hören. Evil verzog auf Grund des Knackens leicht das Gesicht.
"Muss das sein?", grunzte Evil, woraufhin Keyblade Master nur mit den Schultern zuckte. Beide setzten sich danach zu PhanZero und Tobacco.
"Havok schläft noch, aber wo ist der Feuervogel und Maryokutai?", frage Keyblade seinen Gegenüber.
"Vynix ist eben los, will was zu Mampfen holen. Dass der morgens schon so fit ist, obwohl der mit Havok am längsten gemacht hat, kann ich nicht verstehen." PhanZero hielt kurz inne und schaute sich um. "Wo Mary allerdings hin ist kann ich euch auch nicht sagen."
Die drei unterhielten sich kurz über den gestrigen Abend, bevor sie sich über die nicht ganz optimalen Schlafgelegenheiten ausließen.
"Also eigentlich kann man hier ganz gut schlafen," tönte es von auf einmal hinter ihnen, "wenn man nicht euer Gelaber ertragen müsste." Langsam schälte sich ein schläfrig grinsender Maryokutai aus einer der Sofas. "Ich hab Hunger, was gibt's zu Essen?", fragte er unverblümt und schaute sich hungrig um.
"Vynix bringt gleich was.", antwortete Phan lächelnd.
"Noch so einer der morgens gleich wach ist." Keyblade ließ den Kopf auf den Tisch sinken.
Sie saßen nur wenige Zeit zusammen bis Vynix mit dem Frühstück ankam. Eine Reihe geschmierter Brötchen, ein paar Fruchtsäfte und Süßkram. "Zockerfutter" nannte Phan das Ganze und stopfte sich genüsslich voll. Havok tauchte zwischenzeitlich auch auf, ohne auch nur eine Beschwerde zu dem Schlafgemach abzulassen. Er schien sogar recht gut geschlafen zu haben. Nach ausgiebigem Frühstück dauerte es nicht lange und das Team verteilte sich wieder auf die einzelnen "Zock-Stationen". Lediglich Havok, PhanZero und Vynix hatten sich vorgenommen mal einen Blick ins Forum zu werfen. Tobacco kam kurz rüber und prüfte sein Nachrichtenpostfach und freizuschaltende Themen im Suche/Verkauf-Forum. Vynix betrachtete die Freischaltung und sortierte die neuen User aus. Spam-Bots und offensichtliche Anmeldungen zwielichtiger Seiten wurden von ihm schnell aussortiert und ins Forumsnirwana verdammt. Dann folgte eine etwas genauere Prüfung einiger Nicks, die ihm etwas merkwürdig vorkamen.
"Phan? Ich glaube ich hab hier wieder unsere üblichen Verdächtigen." Phan, der zuvor einige seiner abonnierten Threads durchstöbert hatte, kam zu Vynix herüber und schaute ihm über die Schulter.
"Wo?"
"Der und der."
"Schau dir mal die IP an." Vynix ließ sich Querverweise zu den IP's anzeigen.
"Klare Sache. Wir haben hier einmal Oskar und Charlie.", stellte Phan fest. Vynix nickte zustimmend.
"Ganz eindeutig."
Seit dem letzten Moderatorentreffen führten die Mods eine Liste mit Nicks, die sie von bekannten Trollen ausgemacht und gleich wieder verworfen hatten. Diese rief Havok auf und machte an der entsprechenden Stelle Striche.
"Charlie baut seinen Vorsprung weiter aus.", stellte Havok fest. "und Oskar kämpft sich weiter vor."
"So viele Videospielforen im Netz und trotzdem versuchen sie es immer wieder bei uns.", stellte PhanZero kopfschüttelnd fest. Vynix zuckte nur mit den Schultern und schaltete daraufhin die restlichen neuen User frei.
Havok schaute danach noch ausgiebiger ins Spiele-Forum. Vynix aktualisierte die Online-Nick-Liste und PhanZero blätterte durch die neuen Threads im Smalltalk. Nach dem man sich vergewissert hatte das im Forum alles in Ordnung war, ging Havok zu den anderen und widmete sich einer Runde Mario Kart für die Wii. Es startete ein heiß umkämpftes Match, das mit vielem Getöse geführt wurde. PhanZero und Vynix schauten dem Treiben erst amüsiert zu und lieferten sich dann ein paar Deathmatches bei Unreal Tournament III.
"Ganz ehrlich Vynix, die alten Teile haben mir mehr Spaß gemacht. Ich weiß nicht woran es liegt, aber irgendwie hatte ich da mehr Spaß."
"Keine Ahnung Phan. Technisch ist das Teil auf jeden Fall eine Granate und es verfügt durchaus über die Qualitäten der alten Teile, aber du hast Recht, irgendwas fehlt."
Beide widmeten sich danach einem Team-Deathmatch, das schon vor längerem verabredet war. Man traf sich online mit AllenSchezar und BertBarth. Beides nicht gerade die großen Ego-Shooter-Freunde, aber für eine kleine entspannte Runde nebenbei waren sie schon zu haben. Allerdings unterhielt man sich viel mehr über Voice-Chat als das man zockte, aber es ging ja auch um nix.
So vergingen wieder einige Stunden. Man zockte diverse Games, mal gegeneinander, mal im Team, mal zockte man auch einfach nur einen Solo-Spiel und ließ jemand anders zugucken. Manchmal pausierte man und traf sich am runden Tisch um das ein oder andere private Thema zu erläutern. So unterhielt man sich bspw. über seine Freundinnen und besprach die Macken der Frau. Sehr zum Amüsement der Gruppe. Man sprach über seine Jobs, über das Studium, ließ Evil ein fast halbstündiges Referat über die aktuelle Videospielmagazinsituation halten und Tobacco debattierte ellenlang mit Vynix über ihre Lieblingsserie LOST.
"ACHTUNG POLIZEI!!!", rief plötzlich jemand hinter ihnen. Das komplette Moderatorenteam machte einen erschreckten Sprung in ihren Sitzen und schaute entgeistert zum dem Neuankömmling.
"Boar, Micha, du hast sie doch nicht alle. Du hast uns einen Mordsschrecken eingejagt.", begrüßte Vynix den Überraschungsgast.
"Jungs, darf ich euch vorstellen, dass ist Michael, der Community Manager von Gamepro.de.", stellte PhanZero Micha den anderen vor.
Vynix und PhanZero kannten Michael schon von ihrer gemeinsamen Arbeit bei GameRadio.de. Sie hatten ihn zu diesem Mod-Treffen eingeladen, damit auch die anderen Mods ihn mal kennen lernten. Nach dem sich der Schrecken etwas gelegt hatte, begrüßte man sich freundlich.
"Ich wäre gerne schon eher gekommen, aber meine Freundin ließ mich nicht weg, bevor ich nicht noch ein paar Sachen in der Wohnung erledigt hatte."
"Das Thema hatten wir eben.", erklärte Keyblade Master und stellte sich vor. Die anderen folgten seinem Beispiel. Nach der Begrüßung ging man gleich in einen angeregten Smalltalk über. Es dauerte auch nicht lange, da forderte Michael die anderen heraus.
"So Jungs, ich hab lange gewartet, hoffe aber in euch ebenbürtige Gegner gefunden zu haben."
Die anderen grinsten herausgefordert und antworteten wie mit einer Stimme: "Was soll's sein?"
"Call of Duty 4!"
Michael musste sich leider eingestehen doch etwas zu große Töne gespuckt zu haben. Während der ersten Matches konnte er noch Boden gut machen, aber nach dem sich die Mods eingespielt hatten, waren sie doch starke Gegner. Im "Frei für alle"-Modus warmgespielt widmete man sich danach ausgiebig dem Team-Deathmatch.
Die Zeit verging wieder wie im Fluge und eh man sich versah war es bereits wieder später Abend. Damit man wenigstens einmal an diesem Wochenende etwas Frischluft bekam, lud Michael die ganze Truppe zum Essen ein. Man fuhr mit zwei Autos und ließ es sich im Restaurant zum goldenen M genüsslich schmecken.
Eingestellt von Vynix um 13:36 4 Kommentare
Labels: Vynix